AMD FSR 4.1 тепер доступна для відеокарт RDNA 2 та 3

AMD FSR 4.1 тепер доступна для відеокарт RDNA 2 та 3 2

Технологічний гігант AMD нарешті зняв завісу таємниці щодо доступності свого інноваційного апскейлінгового рішення FidelityFX Super Resolution (FSR) версії 4.1. Компанія офіційно анонсувала, що найближчим часом ця технологія стане доступною для власників відеокарт, побудованих на архітектурах RDNA 3 та RDNA 2. Це справжня радісна новина для мільйонів геймерів, які досі чекали на розширення підтримки.

Історія очікування та неочікуваний поворот

Хоча FSR 4.1 була представлена громадськості ще в березні, AMD тривалий час утримувалася від коментарів стосовно її впровадження для попередніх поколінь відеокарт. Це викликало певне розчарування серед користувачів, особливо на тлі того, як їхній головний конкурент, NVIDIA, активно розширював сумісність своєї технології DLSS з різними моделями GPU, включно зі старішими. Проте, схоже, AMD прислухалася до побажань своїх клієнтів і вирішила виправити це упущення.

Офіційне підтвердження від AMD

Джек Хуінь, віцепрезидент AMD, особисто підтвердив цю інформацію. Він наголосив, що першочергово FSR 4.1 буде реалізовано для відеокарт на архітектурі RDNA 3. Сам Хуінь, будучи завзятим геймером, висловив особисту зацікавленість у вдосконаленні ігрового досвіду. Він зазначив, що його команда наполегливо працювала над тим, аби зробити FSR 4.1 доступною для якомога ширшого кола графічних процесорів.

Ймовірно, саме цим пояснюється попередня мовчанка компанії щодо впровадження FSR 4.1 для відеокарт RDNA 2 та RDNA 3. Розробники, вірогідно, вже активно працювали над цим завданням, аби презентувати готове рішення. За попередніми даними, для відеокарт на архітектурі RDNA 3 (серія Radeon RX 7000) оновлення стане доступним вже у липні цього року. Користувачам же з відеокартами Radeon RX 6000 (архітектура RDNA 2) доведеться зачекати трохи довше, проте точні терміни для них ще не оголошені.

Значення для ринку та гравців

Розширення підтримки FSR 4.1 на попередні архітектури є важливим кроком для AMD. Це не лише підвищить привабливість їхніх старих відеокарт, але й може вплинути на конкуренцію на ринку. Зменшення розриву між поколіннями GPU в плані доступу до передових технологій апскейлінгу є позитивним сигналом для всіх користувачів, незалежно від їхнього обладнання.

Думка ЧАС НОВИН: Це значне зрушення для екосистеми AMD, що дозволить мільйонам геймерів отримати доступ до покращеної продуктивності ігор на вже наявних відеокартах. Таке рішення посилює позиції компанії та демонструє її відданість підтримці своїх користувачів.

Джерело новини: itc.ua

No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *